Houdini: VEX Using VEX expressions Help


http://www.sidefx.com/docs/houdini14.0/vex/snippets

[RF2014] Hybrido Meshing Proccess



Hybrido-Meshプロセスは主に4つ

  1. number of Hybrido particles(Hybrido パーティクルの数
  2. @ polygon size
  3. @ particle radius
  4. displacement quality
1, Hybrido パーティクルの総数はクオリティーを出すのに重要。当然ながら、多ければ多いほどクオリティーがあがる。


2,3,
下記は、HY-mesh の処理速度が高速。
@ polygon size = @ particle radius

Next Limit の経験則、パラメータ最適値

@ polygon size = Hybrido domain's “Cell size” * 0.5
@ particle radius = @ polygon size * 1.7

4, displacement クオリティーを出すためには、High Mesh にする必要がある。

other,
Next Limit の経験則、おすすめパラメータ最適値
Weight normalization (ウェイトの正規化) = Yes

[Zbrush] free brush


https://gumroad.com/mdunnam

[maxScripts]MaterialLibrary


Loading Material to Material Slot from Library
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-1163401.html

material import script - sample slot
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-1152278.html

[MaxScript]3ds Max system directorysystem directory


GetDir <filetype_name>   

[カスタマイズ](Customize) > [パス設定](Configure Paths)ダイアログ ボックスで指定したファイル タイプに対して設定したディレクトリを文字列として返します。
有効な <filetype_name> 値は次のとおりです。

#font | #Scene | #Export | #import | #help | #Expression | #preview | #image | #Sound | #plugcfg | #maxstart | #vpost | #drivers | #autoback | #matlib | #scripts | #startupScripts | #defaults | #renderPresets | #ui | #maxroot | #renderoutput | #animations | #archives | #Photometric | #renderassets | #userScripts | #userMacros | #userStartupScripts | #temp | #userIcons | #maxData | #downloads | #proxies | #assemblies | #pageFile | #hardwareShadersCache | #plugcfg_ln | #ui_ln | #autodeskcloud | #privateExchangeStoreInstallPath | #publicExchangeStoreInstallPath | #undefined

Air-Flow Visualization for Several Rotor Configuration(Link)


https://www.youtube.com/watch?v=rxO5DdkJhcc

http://www.dynamicflight.com/aerodynamics/ground_effect/

[max,vray]Vray3.2 Message windowの出し方。


Vray3.2 Message windowの出し方。